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Jogo de memória do sapo maluco |
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| O objetivo da brincadeira é formar pares de imagens idênticas com o menor número de movimentos possível. "Start" é o botão que dá início ao jogo, enquanto "Stop" interrompe e "Music" permite escolher jogar com ou sem música. "Time" marca o tempo gasto. "Moves", os movimentos. "Pairs", o número de pares formados. E "Scores", o placar do jogo. |
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